1.中國3G將在2010年中期步入繁榮期
In-Stat預測中國的3G用戶規模在2009年底將超過400萬,與運營商2009年初的預期差距很大。從2010年開始,運營商將逐步減少對上網本的補貼,工作重心是3G數據卡業務和3G手機用戶的拓展。中國移動將推出包括Ophone在內的多款TD-SCDMA手機,中國聯通將憑借iPhone來取得市場份額。與此同時,中國電信以基于黑莓手機的服務應對競爭。隨著中國3G網絡在2010年完成升級,中國的3G市場將在2010年中期步入加速階段。In-Stat預測,3G用戶規模在2010年底超過1800萬,數據卡用戶規模也將接近600萬,其中中國電信將擁有超過1000萬的3G用戶規模。
2.中國Wi-Fi手機數量在2010年突破2800萬
中國的3家運營商2009年都在無線Wi-Fi城市建設上投入了大量資源。到2009年底,中國電信全國鋪設的Wi-Fi熱點將超過10萬個;中國移動在2009年底進行了大規模WLAN采購,計劃在2010年底之前完成超過11萬個Wi-Fi熱點。In-Stat相信到2010年底,國內將有大約28.5萬個Wi-Fi熱點。在Wi-Fi熱點數量快速增長的推動下,行貨和水貨的Wi-Fi手機市場會步入快速發展階段。In-Stat預測在2010年中國Wi-Fi手機的總出貨量會超過2800萬臺。
3.2010年TD-CMMB用戶將會達到200萬
CMMB市場在2009年揭開序幕,預計到年底將會有超過400萬的用戶。作為全國性的CMMB運營商,中廣傳播已經決定在2010年中期對CMMB正式開始商用。南非世界杯比賽是2010年最大驅動CMMB發展的力量;另一方面,由于CMMB運營商和TD運營商之間的排他性協議,CMMB手機的發展在很大程度上要取決于中國移動TD用戶的發展進程。雖然CMMB綁定在Ophone手機上,但是由于TD-SCDMA用戶增長緩慢,CMMB手機的銷售以及CMMB用戶數的增長都將受到影響。預計CMMB能夠在2010年底擁有超過1200萬用戶,而TD-CMMB用戶大概將只有200萬。
4.中國智能手機進入門檻降低將推動實現2010年21.5%的市場滲透率
中國智能手機出貨量預計在2010年將達到3780萬,占整個手機市場出貨量的21.5%。推動下一波智能手機市場增長的主要驅動力將是操作系統和芯片平臺解決方案帶來的進入門檻降低。來自OHA和Symbian基金的免費、完善的智能手機軟件平臺將在接下來的幾年進一步促進市場的發展。另外,華為和MediaTek提供的芯片平臺解決方案也是降低智能手機進入門檻的一個重要驅動因素。
5.2010年Ophone手機的出貨量預計將達到150萬
作為一個重要發展策略,中國移動將付出最大努力在2010年提升Ophone手機銷量。聯想、戴爾和LG已經推出了不同款式的Ophone,預計在2009年底正式上市。2010年Ophone手機的銷量將很大程度上由中國移動對Ophone的補貼力度決定,同時手機的設計和市場推廣也將發揮重要作用。In-Stat相信2010年Ophone手機的平均零售價會在450美元左右,預計將會吸引150萬的用戶。
6.終端高價將成為2010年電子書市場發展的最大障礙
2010年,中國電子書市場將在中國移動的主導下從離線向在線快速升級。由于電子書的屏幕主要都是由E.Ink公司提供,產能的限制使得E.Ink難以在2010年降低平均銷售價格。而高零售價成為制約電子書市場發展的重要壁壘。另外,豐富多樣化的新鮮媒體可獲取性和低資費支付也是影響電子書市場發展的關鍵因素。In-Stat預測在2010年電子書的銷量將達到80萬臺(包括3G和非3G)。
7.2010年南非世界杯將促進中國高清有線電視用戶的數量達到200萬
廣電總局已經正式推廣有線高清電視服務。2009年底高清頻道在9個城市推出,供應商已經開始了高清有線電視業務的商用試驗。預計2010年有線電視會陸續開通20個高清頻道。即將在2010年6月舉行的南非世界杯將在很大程度上推動高清有線電視的發展。In-Stat預計在2010年有線高清電視的用戶規模將從2009年的50萬增長到2010年底的200萬。
8.本地支付用戶將在2010年達到600萬
2010年將會是本地支付快速發展的第一年,特別是基于SIM卡的支付。中國移動將會在2010年的下半年推出具有支付功能的RF SIM卡,相信中國聯通和中國電信同樣也會在2010年推出本地支付業務。In-Stat預計本地支付用戶數量將在2010年超過600萬。由于受到移動電子商務增長和應用軟件商城出現的驅動,2010年也將會是遠程支付發展迅速的一年。
9.在線手機游戲市場規模在2010年將達到2.2億美元
上網資費降低67%、高質量游戲的出現、以及中國移動的新一代在線手機游戲平臺的推出都將推動手機游戲產業的快速發展。由于具備了可贏利的商業模式,手機在線RPG游戲將繼續主宰這一市場。而休閑游戲受到移動SNS發展的驅動,將在2010年占有在線手機游戲市場至少10%的市場份額。In-Stat預計2010年手機在線游戲的市場規模將得到兩位數的增長,達到2.2億美元。用戶規模將增長78%,在2010年達到6200萬。這種飛速的增長勢頭將會吸引更多的投資,從而促進在線手機游戲產業的進一步發展。
10.中國移動將在2010年底主宰應用網店市場
由于看到了App Store成功的先例,越來越多的操作系統供應商和移動運營商爭相進入到應用網店市場。但是在中國的增值業務服務市場開展應用網店服務需要獲得資質,這對于跨國應用網店的運營者來說是一個巨大的挑戰。應用軟件的本地化和便利的支付系統同樣也成為阻礙他們進入中國市場的重要因素。In-Stat預計中國移動將會成為中國應用網店市場的一個主要贏家,憑借強大的計費系統和開發者生態系統,中國移動將在2010年底主導這個市場。In-Stat預測中國移動的應用網店下載量在2010年將超過1億次。